Kopfrechen-Training

Kurze Trainingsrunden für den Kopf – direkt im Browser, ohne Anmeldung.

Trainer

Multi, die Astronautin, winkt

MULTI·MASTER

Das kleine Einmaleins

Die 2er- bis 9er-Reihe mit Faktoren bis 12. Ein Durchgang hat 20 Aufgaben – es geht nicht um Tempo. Was falsch war, kommt öfter dran.

  • Stufe 1: Basis-Training
  • Stufe 2: Reihen-Mix
  • Stufe 3: Großer Mix
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Quoti, der Astronaut, winkt

QUOTI÷QUEST

Teilen im Kopf, auch mit Rest

Geteilt durch 2 bis 9, erst ohne Rest, dann mit Rest wie 44 : 6 = 7 R 2. Ein Durchgang hat 20 Aufgaben – es geht nicht um Tempo. Was falsch war, kommt öfter dran.

  • Stufe 1: Basis-Training
  • Stufe 2: Reihen-Mix
  • Stufe 3: Großer Mix
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Summi, der Ninja, winkt

SUMMI+SUMMIT

Plus im Kopf, Stockwerk für Stockwerk

Vom Zehnerübergang bis zum Übertrag über mehrere Stellen, bis 10 000. Mit jedem guten Durchgang geht es ein Stockwerk höher – wer schnell und sicher ist, schafft einen Ninja-Sprung.

  • Basislager: bis 100
  • Bambuswald: bis 1000
  • Gipfel: bis 10 000
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Diffi, die Ninja, winkt

DIFFI−DIG

Minus im Kopf, Ebene für Ebene

Vom Zehnerübergang über das Ergänzen bis zum Übergang über mehrere Stellen, bis 10 000. Mit jedem guten Durchgang geht es eine Ebene tiefer – wer schnell und sicher ist, entdeckt einen Geheimgang.

  • Wurzelgang: bis 100
  • Kristallhöhle: bis 1000
  • Glutkern: bis 10 000
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Weitere Kopfrechen-Trainer kommen dazu.

Für Lehrkräfte

Die Trainer laufen auf Tablet und Computer (am besten im Querformat). Der Lernstand wird nur im Browser des Geräts gespeichert – es werden keine Daten verschickt.

Alle Tipps für Lehrkräfte: Startlinks für ältere Klassen, Regeln der Trainer und Lernstand zurücksetzen.

Quellcode und Download: codeberg.org/BirgitLachner/Kopfrechen-Training